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  1. 2011/11/19 우뉴 Yes & No
  2. 2011/08/08 우뉴 첫 출근 소감.
  3. 2011/05/02 우뉴 포트폴리오 (10)
  4. 2011/05/02 우뉴 4학년 때 만든 게임
  5. 2011/05/02 우뉴 3학년 때 만든 게임

Yes & No

분류없음 2011/11/19 23:12 우뉴

Say "Yes. if" instead of "No. because"

                                  - Blizzard lead designer -
2011/11/19 23:12 2011/11/19 23:12

첫 출근 소감.

분류없음 2011/08/08 23:46 우뉴

 네오위즈 게임즈 신규 MMORPG 프로젝트[Bless] 입사가 결정되어
오늘 첫 출근을 하였다.

 회사가 전반적으로 매우 좋았다.
포춘지에서 2010 일하기 좋은 기업에 선정된 이유를 느낄 수 있었다.


 현재의 게임 업계에서 신규 MMORPG를 성공시키는 것은 쉽지 않은 일이지만,
이렇게 좋은 회사라면 그 성공 가능성은 아주 높을 것이라고 본다.

(※ 회사에서 어디가 좋냐? 라고 물어본다면 대답하기가 난처하다.
     특별히 어디 하나가 좋다는 것 보다는 전반적으로 서로 어우러짐이 있으면서 좋다고
     대답할 수 밖에 없음... 좀 추상적이고 말을 돌리는 것 같긴 한데, 진짜 그런 느낌)


퇴근길에는 여러가지를 생각했다.

"T"자 형 인재가 되어야겠다는 각오,
일을 시작하기 전에 무턱대고 시작하지 말고, 우선 충분히 생각을 한 후에
일을 진행해야겠다는, 흔히 말하는 [일머리]를 가져야겠다는 생각을 하였고,
마지막으로 저번주 토요일날 본 무한도전이 생각났다.

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"Easy Oar" 할 때까지 열심히 해서 맡은 프로젝트를 꼭 성공시켜야겠다.
쉬는 것은 들어가서 쉬자.




2011/08/08 23:46 2011/08/08 23:46

포트폴리오

분류없음 2011/05/02 17:14 우뉴

포트폴리오 목차

1. 시작하는 말
2. 저작권에 대한 언급
3. 게임 심의에 대한 언급
4. 포트폴리오를 블로그로 만든 이유에 대한 언급
5. 4학년 때 만든 게임
6. 3학년 때 만든 게임
7. 2학년 때 만든 게임
8. ETC

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1. 시작하는 말


  안녕하세요.

  2011 게임업계 상반기 신입 공채를 준비하면서
그 동안 만들어둔 게임들을 정리하여 보여주고자 이 블로그를 만들었습니다.
취직했습니다. 연락 주신 분들께 모두 감사드립니다.

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2. 저작권에 대한 언급


  이 블로그에 있는 게임은
개인 포트폴리오의 비영리적인 목적을 가지며, 동인게임입니다.

  저작권 침해의 소지가 있는 게임들이어서 상업적인 목적으로 사용하지 않았습니다.

 각각의 게임은
게임 내의 도움말 혹은 타이틀에서 사용한 이미지의 저작권을 표기해두었습니다.

저작권과 관련하여 문의 혹은 알려주실 사항이 있으면, 메일을 통해 연락 부탁드리겠습니다.

그리고 아래는 동인 게임의 저작권에 대한 글이며, 동인 게임의 저작권에 대해 궁금하실 경우
참고 바랍니다.

         [본문링크]

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3. 게임 심의에 대한 언급


  이 블로그에 있는 게임은
개인 포트폴리오의 비영리적인 목적을 가집니다.

게임물등급위원회의 질문답변게시판에서
"레바의모험" 으로 검색하면 아래와 같은 답변이 달려있습니다.

게임물등급위원회를 찾아주셔서 감사합니다.

  레바의 모험은 아마추어 플래시 게임물이지만
넥슨의 '던전앤파이터' 홈페이지에 링크된 바가 있었던 것으로 확인하여
해당 게임물의 개발사인 네오플 측에
등급분류가 필요한 게임물임을 안내한 바 있습니다. (2010.7월 경)

개인 블로그를 통해서 개인이 제작한 게임물을 게재하는 것은 문제가 되지 않으나
 영리를 목적으로 하는 게임사이트에 링크를 하는 등의 행위
 대중이 이용할 수 있도록 제공하는 행위이므로 등급분류 대상이 됩니다.


         [본문링크]

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4. 포트폴리오를 블로그로 만든 이유에 대한 언급


  포트폴리오를 첨부하여 보낼 때,
그 포트폴리오는 저작권 침해의 소지가 없어야 하는 걸로 알고 있습니다.

  기획, 설계, 개발에 대해서는 문제가 없지만
사용된 소스(이미지, 사운드)에 대해서는 저작권 침해의 소지가 있기 때문에

  지원서에는 자기 소개만 작성하고 포트폴리오는 첨부하는 대신
포트폴리오를 보기 쉽게 정리한 블로그를 만드는 것이 좋겠다고 생각하였습니다.

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아래의 4가지 항목은 다음 포스트에서 각각을 언급합니다.

5. 4학년 때 만든 게임
6. 3학년 때 만든 게임
7. 2학년 때 만든 게임
8. ETC

2011/05/02 17:14 2011/05/02 17:14
TAG

4학년 때 만든 게임

분류없음 2011/05/02 16:10 우뉴

 우뉴소개서

○ 제작동기 : 게임 개발자라면 자기소개서를  문서로 쓰는 것보다는
                        게임으로 표현하는 것이 더 좋지 않을까?

사용자 삽입 이미지

○ C#, PHP
                                                [게임 다운 받기] 6.8MB

○ .NetFramework가 설치되어 있는 컴퓨터에서 실행 가능.
        게임이 실행되지 않는 XP 사용자는 [닷넷프레임워크 다운 받기] 22.4MB


 ○ 게임 특징 :

          "학습 인공지능"
            전략게임에서 인공지능이 좋지 않으면 게임이 금방 싫증날 수 있습니다.
          하지만 인공지능이 너무 인정사정없으면
          유저의  게임에 대한 접근이 힘들어집니다.
         
            그래서 이 게임은 학습 인공지능이라는 개념을 통해
           초반에는 인공지능이 약하고 유저의 접근이 용이하지만,
           후반에는 인공지능이 강해져서 게임이 쉽게 질리지 않도록 해보았습니다.

           우뉴소개서에 사용한 주요 알고리즘은 Decision Tree의 ID3 알고리즘입니다.     

[알고리즘 간략하게 살펴보기]



 

스크린샷 보기


  
○ 게임을 기동시키면 "새로시작" / "로드하기" 메뉴가 출력됩니다.
    "새로시작"을 통해 게임을 시작하면 오프닝을 통해 세계관 및 시스템에 대한 설명이
    출력됩니다.

   세계관 및 시스템에 대한 설명을 듣는 오프닝 과정을 생략하고
   본격적인 게임 시스템만을 살펴보는 것이 목적이실 경우
   "로드하기"를 통해 게임을 시작한 후 아래의 ID/PW를 사용하면
   초반 설명을 생략한 채로 게임을 시작하실 수 있습니다  

[로드하기 전용 ID]
ID: moon
PW: 1248


    게임의 개발 일정 상, 튜토리얼 시스템 구현을 생략하였기 때문에
   초반 설명 없이는 시스템 파악이 어려울 것으로 예상되나
   시스템의 상세한 파악보다는 그냥 게임을 빠르게 살펴보는 것이 중요하실 경우
   위의 ID/PW을 사용 바랍니다.

2011/05/02 16:10 2011/05/02 16:10
TAG

3학년 때 만든 게임

분류없음 2011/05/02 16:00 우뉴
 마그나카르타for우뉴

○ 제작동기 : 2학년 때 만든 게임인 성우듣기평가를 기반으로 하여
                   스토리를 추가한 게임을 만들어봄

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○ PHP, JAVASCRIPT, AJAX
                                               ▷   [게임 실행하기]  ◁

○ I.E 7.0 이상에서 실행을 확인하였으며, 그 외의 브라우저는 실행 불가.

     ※  기본적으로 마우스만 사용하고 키보드는 쓰지 않으니,
             '←(back space)'나 'F5' 등의 키를 누르시면 안됩니다.


○ 트래픽 제한으로 인해 이 게임은 하루에 100명만 플레이가 가능하게 했으며,
    인사담당관님은 메일을 보내주시면 100명 제한에 관계없이
    플레이를 할 수 있는 비밀번호를 알려드립니다.
사용자 삽입 이미지
 ( 도구 - 인터넷옵션 - 보안수준을 보통으로 하면 위의 창이 나옵니다. )

2011/05/02 16:00 2011/05/02 16:00
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